2)35.我们需要古原椿湫老师!_可怕!居然做这种游戏!
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  游戏的。”

  既然第一款游戏这么好的成绩,那么就该趁热打铁才对。

  青智源脑回路可真是奇怪呢,怎么想到要换游戏品类的呀?

  “可笑,太可笑了。”

  不过这样一来,倒不会显得《街头搭讪》那么糟糕了。

  水谷心想。

  布鲁文思的社长刚好从走廊上路过,将水谷隆也的模样看在眼里。

  眉头不由自主地皱了起来。

  你还好意思笑话别人?

  我们的《街头搭讪》不也是扑得一塌糊涂吗?!

  这人真的是一点自尊自觉都没有了。

  “欸?社长,你怎么会在这里?”眼角余光扫到小林茂之后,水谷隆也整个人都吓了一跳。

  ……

  与此同时。

  东京。

  pokeni株式会社。

  社长办公室里面。

  传来了一声哀叹。

  “纳尼?!怎么会这样呢?”

  不应该的呀。

  青智源完全不敢相信运营部门统计上来的数据。

  要知道前世的名门口袋学院这个游戏可是有着大几百万的下载量的,怎么放到这个时代当中却连区区的2000份都没能卖出去?

  这几天时间当中,经销商们给出的反馈都不是很理想。

  不但不理想,简直可以用恶劣来形容。

  “社长,这是我们做的玩家调查问卷。”运营部门的经理高桥一马捧着一堆资料到青智源的面前。

  玩家调查问卷是一个很好的复盘方式,方便于公司准确和快速的了解产品的不足和优点,与便于未来进行调整。

  青智源接过来,一页页地仔细翻看着。

  越看就越是觉得不可思议。

  越看越火大。

  【游戏嘛,本身可玩性还是很高的,作为一款模拟经营类游戏,又是q版像素风,我觉得小学生都能很好的从这款游戏当中体验到乐趣。】

  【但是,作为pokeni公司的作品,显然不是我想要的。我希望的是能得到类似于《阴阳师》这样的体验。】

  高桥一马站在旁边默不作声。

  事实上,问卷调查当中写下的话语,已经是经过运营部门的同事美化过后的结果,真实的玩家表现得比看到的更加愤怒。

  “我们追问了一下,想要获得的体验是怎么样的体验呢?

  该玩家回答到:

  就是美丽的女孩子,超棒的剧情。

  一定要是galgame游戏。”高桥一马补充到。

  青智源的眉头狠狠皱了皱。

  啊,岂可修!

  我就是想要上岸才改做的《名门学院》啊!

  要是继续做galgame游戏的话,我干嘛还要这么费力呢?

  再继续看其他玩家的评论,多半都是差评:

  【与其说是不尽如人意,不如说是失望吧。我不是很明白,为什么放着古原椿湫那么好的制作人不用,却要让青智源这个半吊子来做新的制作人。】

  【做就做吧,但为什么要将好好的galgame游戏放弃,改成了模拟经营?】

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