3)35.我们需要古原椿湫老师!_可怕!居然做这种游戏!
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  【pokeni公司的高层决策明显有问题,他们根本不明白玩家们对pokeni的期待是什么。】

  【我们需要古原椿湫老师!】

  再翻一页。

  下面的结束语依然是——

  【我们需要古原椿湫老师!】

  ……

  看到这里,旁边的高桥一马都不敢说些什么,憋笑憋得非常难受。

  青智源深吸一口气,只觉得大脑嗡嗡作响。

  啊,可恶……

  这不是我所认识的玩家。

  不应该是这个结果才对的呀!

  ……

  ——————————————————————————————————————

  说明一下,以免被误会:

  本书前期的主要作品主要大类型是galgame,为的是符合书名和卖点。

  中途开发的名门学院滑铁卢可能会让部分读者觉得故意设定为失败。

  但是作者都有解释:因为有了galgame的标签和烙印,所以玩家们不太能接受成功作品的下一个游戏跳跃太大。

  比如一家店,原本主打的是中餐,然后突然改成法餐了,总会有一些不满和不适应。

  但不代表它不是个好游戏,只是出现的时间点不对而已。(未来可以通过其他操作盘活)

  在这里,作者想表达的是——哪怕是穿越者,其实也要尊重时代背景。

  除了游戏本身之外,能够影响成败的因素还有很多。

  比如人际关系,时间点和所处环境等等。

  以此来表现得更加真实,而不是采用任何一款作品出来就众生膜拜的写作方式。

  ——未来的游戏制作肯定是更加多元化的,制作的游戏类型也会越来越多,galgame只是引路,而不是全部。

  ——书中的主角和作者的野心也不仅止于galgame。成为世界第一,这才是最重要的。

  感谢各位。

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