经证明是非常不靠谱的,前期效果是不错,但时间一长,用不了几代人这一制度下的士兵就会因为各种各样原因破产沦为乞丐兵,最后彻底丧失战斗力!
不过李察现在还是建国第一代人,所以不用担心这种封建兵役制度的弊端爆发。
因此,明廷虽然破产了,下面的军队官兵领不到军饷,但他们本身都有军田收入,吃饱肚子还是不成问题的。
这也是明廷明明财政破产,前线与绿皮作战的部队仍然能坚持的根本原因!
当然,李察也知道自己制定的这一逃封建兵役制度是持久不了的,不过李察并不在乎,因为他有金手指啊!
特别是在全面战争系统更新后,一个全新的穷兵黩武模式已经在李察脑海里渐渐成形!
有着大量的气运币支撑,常规系统兵又变得如此廉价,李察完全取缔所有的土著人类组成的野战部队缩减开支,将他们打法回家种地和降格为地方的治安部队。
明国的正规军则完全由系统士兵替代!
原本没有这么做是因为系统兵价格太高,频繁的战争补充不起,现在有了稳定的气运币收入来源,系统兵的成本也下降了,李察自然打算以不要军饷,只需要吃饱肚子的系统兵作为明国的正规军主力部队!
千万不要小看系统兵给李察减轻的财政压力。
不用军饷和各种维护费用不说,无论死多少都不用出一分钱的抚恤金!
抚恤金这一条就不知为明廷节省了多少战费!
而大量的土著人类回到农田上,又可以增加粮食产量,粮食产量上来了,明廷的税收自然也就上来了,财政收入增加财政支出下降,这一加一减哪怕李察穷兵黩武也能撑得起!
只要有足够的系统兵源源不断上战场补充消耗就够了!
当然,这里面有一个阙值,如果系统兵数量超过明国统治的平民生产出来的粮食消耗,就无法继续扩军了,不然的话即便仅仅只是吃饭,李察也养不起这帮不事生产的系统兵……
想要扩大这个阙值李察短期内只有一个方法,不断扩张版图纳入更多的人口,开辟更多的耕地提升粮食产量。
而扩张领土又可以增加行政中心的数目,提升年税收的气运币,系统兵的招募自然会更多,如此一来形成良性循环,最后会如同滚雪球一般建立一个横跨欧亚非的庞然大物!
实际上历史上各个帝国扩张之所以有极限,不是因为兵力不足,更不是因为人口问题,而是没钱!
只要解决了军费开销问题,征服就可以源源不断进行下去,地球历史上的蒙古帝国为何可以不断对外征服,就是因为蒙古军队是掠夺式军队,人家对自身朝廷的财政依赖很低,打一路抢一路就能满足自己所需,还能奴役大量的被征服民族组建仆从军,自然如同滚雪球一般壮大。
只不过蒙古帝国不是中央集权制度,老大一死就面临分裂,在内耗中变得四分五裂,彻底失去征服世界的根基……
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