在这里不得不说的是,如果不是第三世界,以在场这些发达国家的代表和权威人士,相信谁也不会对印度、尤其是一个印度老人这么感兴趣。
但是这位白象王,除了在第三世界、拥有着令他们羡慕且畏惧的能力之外,在场众人更是知道,这位白象王的亲自驾临,更是从另一方面,说明了印度方面的态度,这对于他们来说,则无疑确是一个非常好的消息。
作为在场众人来说,心中都很清楚,在第三世界的玩家之中,如果论及综合实力而言,无疑是他们这些发达国家的玩家为先,毕竟这其中除了固有的基础优势之外,同时也包括了在深度开发后,他们拥有着更加合理且完善的第三世界成长体系。
此外还有最为关键的一条就是,那就是在拥有现实世界中的绝对经济优势之下,他们不仅可以在第三世界收购更多的资源,就拿在这里面,最为人们所熟悉的兵符卡来说。
同样一个等阶的兵符卡,在不发达国家、包括一些发展中国家,或许只能卖个几百元,但是如果花上一些时间,来到像美英日德这样的国家区域之后,卖价却往往会在原有的基础之上,多出几成甚至是翻出数倍也无不可能,所以这也导致了在无数隐形传输链的输送之下,第三世界的珍稀物资与精锐兵力,也是始终在向他们源源不断的集中。
更何况在拥有绝对经济优势之下,他们不仅可以集中其它玩家手中的资源与兵力,还可以通过雇佣甚至是直接收编的方式,收纳其它国家的精英玩家为已所用,而这也正是不足印度玩家三分之一的美国方面,却能控制并掌控着,与其不相上下位面战场的根本原因。
但是尽管如此,他们在第三世界的优势,却还是受到了一些来自人口基数不足的制约,甚至于原本在物资、经济甚至是国际地位上,都要依仗于他们的一些国家,也是屡屡在第三世界中,表现出让他们有些糟心的举动。
不过好在这些犹如墙头草一般的国家,除了因为经济上的局限,玩家态度虽然嚣张,然而无论从综合实力还是其它方面,却还是要远远低于他们,所以与现实世界一样,只要没事的时候敲打一下就行了。
然而到了这里,却又不得不说的是,与现实世界如出一撤的是,在第三世界之中,中国与俄罗斯依旧是个强国,前者仰仗庞大的玩家数量与自身不俗的经济实力,而后者则是依靠强大的个人战斗意志,从不会畏惧任何对手!
至于印度虽然因为经济基础较差的原因,造成了玩家整体实力较弱,但除了拥有着不逊于中国的玩家基数之外,他们的平均上线时间却又是最长的,而且还有很重要的一点,那就是在他们的眼中,印度更是因屡屡出现强者而出名的地方!
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